Claro — capa

01 — Contexto

Em 2018, fui o primeiro integrante do time de Design Ops, por indicação da Meiuca.co, para construir o Mondrian Design System, que seria aplicado no ecossistema de produtos digitais da Claro, operadora de telefonia móvel, durante a fusão com a NET, operadora de telefonia fixa, banda larga e TV.

02 — Problemas identificados

Ecossistema fragmentado

Com a fusão Claro + NET, dezenas de produtos digitais coexistiam sem padrão visual ou de componentes, gerando inconsistência na experiência e retrabalho constante.

Desconhecimento mútuo entre times

A organização ainda não tinha mapeado claramente a relação entre gerentes, líderes, desenvolvedores, designers e fornecedores — cada time operava com objetivos e processos próprios.

Ausência de biblioteca compartilhada

Não existia biblioteca de marca, estilos ou componentes compartilhada entre os times, tornando cada produto uma implementação do zero.

Baixa adoção e suporte

A sustentação do design system dependia de treinamento contínuo, suporte ativo e criação de comunidade para que os times absorvessem e mantivessem as bibliotecas.

03 — Processo

Inicialmente, o desafio era entender a organização da empresa por meio de pesquisas qualitativas, revelando as necessidades e expectativas com o design system. A atuação passou a ser no mapeamento das interfaces (todos os produtos digitais) e na criação das bibliotecas de marca, estilos e componentes, testados em dinâmicas com os times de negócio, design e tecnologia. O suporte e o treinamento foram fundamentais desde as primeiras implementações até a criação de uma comunidade de melhoria contínua.

04 — Abordagem

Transformação digital no ecossistema

Transformação digital no ecossistema

  • Pesquisa qualitativa para mapear necessidades e expectativas dos times
  • Mapeamento de todas as interfaces dos produtos digitais do grupo
  • Criação das bibliotecas de marca, estilos e tipografia
  • Dinâmicas colaborativas com negócio, design e tecnologia para validação
Desafios e aprendizados iniciais

Desafios e aprendizados iniciais

  • Divisão e organização dos componentes por função e contexto
  • Processos de contribuição e manutenção das bibliotecas
  • Suporte e treinamento aplicados aos times desde as primeiras implementações
  • Criação de comunidade para melhoria contínua do Mondrian Design System
Uniformizar interfaces e produtividade

Uniformizar interfaces e produtividade

  • Lançamento oficial das bibliotecas para todos os produtos digitais
  • Treinamento das equipes e suporte ativo na adoção
  • Aceitação em mais de 90% dos times e produtos digitais do grupo
  • Mais de 70% dos elementos visuais padronizados com fácil manutenção
  • Premiado pela Cielo na categoria de melhor produto 360º

05 — Decisões de design

Pesquisa qualitativa antes de qualquer entrega

Entender a organização e os objetivos reais dos times evitou construir um sistema que ninguém usaria

Bibliotecas separadas por camada (marca, estilos, componentes)

Facilitou a adoção gradual e a manutenção independente de cada camada

Suporte e treinamento desde o início

A adoção de um design system depende tanto de educação quanto de tecnologia — os times precisavam de apoio ativo

Criação de comunidade de contribuição

Transferiu a propriedade do sistema para os times, tornando-o sustentável sem depender de uma pessoa central

Testes em dinâmicas com os stakeholders

Validar com negócio, design e tecnologia simultaneamente reduziu conflitos e acelerou a aprovação

06 — Resultados

30% de ganho de produtividade ao usar as bibliotecas

Processos mais ágeis entre designers e desenvolvedores

Aceitação em mais de 90% dos times e produtos digitais do grupo

Mais de 70% dos elementos visuais padronizados com fácil manutenção

Premiado pela Cielo na categoria de melhor produto 360º